Trimmetry#
Trimmetry — генератор Cinema 4D, который протягивает профиль вдоль многосегментного сплайна и позволяет анимировать появление, обрезку, масштаб и вращение полученной полигональной геометрии.
Плагин рассчитан не только на один сплайн: он умеет сортировать сегменты, объединять их в группы, назначать каждой группе точку старта и управлять очерёдностью анимации.
Быстрый старт#
Создайте объект Trimmetry.
Поместите сплайн пути первым дочерним объектом.
Поместите сплайн профиля вторым дочерним объектом.
Установите
GROW = 100%иTRIM = 0%.Выберите подходящий
SPLINE_TYPE.
Важно
Порядок дочерних объектов имеет значение: сначала Path, затем Profile. Подробнее см. Быстрый старт.
Начало работы
Практика и справка