EN

Trimmetry

На этой странице

Trimmetry#

Trimmetry

Trimmetry — генератор Cinema 4D, который протягивает профиль вдоль многосегментного сплайна и позволяет анимировать появление, обрезку, масштаб и вращение полученной полигональной геометрии.

Плагин рассчитан не только на один сплайн: он умеет сортировать сегменты, объединять их в группы, назначать каждой группе точку старта и управлять очерёдностью анимации.

Быстрый старт#

  1. Создайте объект Trimmetry.

  2. Поместите сплайн пути первым дочерним объектом.

  3. Поместите сплайн профиля вторым дочерним объектом.

  4. Установите GROW = 100% и TRIM = 0%.

  5. Выберите подходящий SPLINE_TYPE.

Важно

Порядок дочерних объектов имеет значение: сначала Path, затем Profile. Подробнее см. Быстрый старт.