Практические рецепты#
Последовательное появление сегментов#
Используйте:
GROW 0% → 100%
SPEED_MOD TIME
OVERLAP 0%
SORT_MODE BASE
Сегменты будут появляться в исходном порядке и без перекрытия.
Появление по длине#
Установите SPEED_MOD = LENGTH. Длинные группы получат больше времени,
а визуальная скорость движения границы станет равномернее.
Плавная передача между сегментами#
Увеличьте OVERLAP. Начните с 10–20% и подбирайте значение по
количеству групп и желаемому ритму.
Рост от центра наружу#
SYMMETRY ON
ANCHOR_MODE CENTER
PROPORTIONAL ON
SPLINE_TYPE OPEN PROPORTIONAL
Для радиального набора попробуйте ANCHOR_MODE = CIRCLE.
Зеркальная последовательность#
SORT_MODE MIRROR
MIRROR_DIR ON или OFF
ANCHOR_SORT_MODE MIRROR
ID_OFFSET позволяет повернуть начальную точку последовательности.
Бегущая видимая полоса#
Анимируйте Grow и Trim с одинаковым интервалом:
Кадр 0: TRIM 0%, GROW 20%
Кадр 100: TRIM 80%, GROW 100%
Для циклического движения попробуйте подходящий TRIM_BOUNCE_MODE.
Скручивание при появлении#
ROTATION_START 0°
ROTATION_END 720°
ROTATION_DEFORM_MODE GLOBAL
Дополнительно задайте Function Curve для ускорения вращения к концу.
Объединение близких сегментов#
Включите
MERGE PAIR.Выберите
SEARCH METHOD = REAL.Установите небольшой
SEARCH RADIUS REAL.Ограничьте
MAX NEIG, чтобы не получить одну большую группу.