EN

Практические рецепты#

Последовательное появление сегментов#

Используйте:

GROW            0% → 100%
SPEED_MOD       TIME
OVERLAP         0%
SORT_MODE       BASE

Сегменты будут появляться в исходном порядке и без перекрытия.

Появление по длине#

Установите SPEED_MOD = LENGTH. Длинные группы получат больше времени, а визуальная скорость движения границы станет равномернее.

Плавная передача между сегментами#

Увеличьте OVERLAP. Начните с 10–20% и подбирайте значение по количеству групп и желаемому ритму.

Рост от центра наружу#

SYMMETRY        ON
ANCHOR_MODE     CENTER
PROPORTIONAL    ON
SPLINE_TYPE     OPEN PROPORTIONAL

Для радиального набора попробуйте ANCHOR_MODE = CIRCLE.

Зеркальная последовательность#

SORT_MODE       MIRROR
MIRROR_DIR      ON или OFF
ANCHOR_SORT_MODE MIRROR

ID_OFFSET позволяет повернуть начальную точку последовательности.

Бегущая видимая полоса#

Анимируйте Grow и Trim с одинаковым интервалом:

Кадр 0:    TRIM 0%,  GROW 20%
Кадр 100:  TRIM 80%, GROW 100%

Для циклического движения попробуйте подходящий TRIM_BOUNCE_MODE.

Скручивание при появлении#

ROTATION_START       0°
ROTATION_END         720°
ROTATION_DEFORM_MODE GLOBAL

Дополнительно задайте Function Curve для ускорения вращения к концу.

Объединение близких сегментов#

  1. Включите MERGE PAIR.

  2. Выберите SEARCH METHOD = REAL.

  3. Установите небольшой SEARCH RADIUS REAL.

  4. Ограничьте MAX NEIG, чтобы не получить одну большую группу.